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Flash 5.0使用技巧十四则(2)

  
  用鼠标选择 Edit(编辑)菜单然后再选取 Keyboard Shortcuts (键盘快捷键) 后, Customize Shortcuts(设定快捷键)对话框就会立刻出现了。
  你可以在这个对话框中修改原来预设的设定值或是自行制作新的快捷键。当你选取了一组快捷键之后,你可以一并设定 Drawing(绘图)菜单中的命令、绘图工具或是Test Movie菜单中的命令。当你选取了你要变更的命令或是工具后,你只需要按下 Add(新增)键就可以制作新的快捷键或者你可以选取任何预设的快捷键后按下Change(更改)键,然后再按下键盘上对应的组合键后,再按下OK 键变更并储存新的设定值。

  4、使用共享角色数据库
  在 Flash 5.0 中已经没有Flash 4.0 所有的 Libraries(角色数据库)菜单,取而代之的是 Window · Common Libraries (窗口共享角色数据库)子菜单。但是新版的 Libraries(角色数据库)功能和旧版的几乎完全相同,只不过新增了一些范例和Smart Clips而已。Common libraries 可以以最快速捷的方式让你存取任何对象,比起每次选择 File(档案)然后选取Open(开启)命令再慢慢找出你的档案这种『传统的方式』要好多了。你可以将你常用的图形作品、音效文件、动画和自制的角色(scripted symbols)整合并且放置在同一处,以后你要是需要开启这些档案时只要按一个键就全部OK了。
  如果你要新增或删除某个共享角色数据库时,你只要从硬盘中找出安装 Flash 5.0 程序的目录,然后选择 Common Libraries 资料夹后将新的数据库档案导入或从中挑选并删除你不要的数据库档案就可以了。

  5、Expert and Normal Mode(专家和一般模式)的应用
  Flash 5.0的 Actions 面板巧妙地运用了一种非常弹性的设计让程序编写人员和设计师们都能各取所需。Expert(专家)模式下的Actions 面板就类似一般的文字处理软件,程序编写人员可以在这个自由而不受束缚的环境中编写程序。而对于初学者或是习惯使用Flash 4.0 旧接口的使用者来说,Normal(一般)模式则提供了一个较多限制但单纯的环境。
  当然你可以依照不同的对象逐项设定 Actions 面板模式下的每个项目,或者你也可以只设定一个通用的默认值就可以了。方法是先用鼠标选择Edit(编辑)菜单然后选择 Preferences(爱好设定),Preferences 对话框就会立刻出现了。在General卷标的下方你可以自行选择将 Expert 或Normal 设定为 Action 面板的预设模式。

  6、色彩编码功能的启用
  Flash 5.0的 ActionScript 比起 Flash 4.0 版本更接近 JavaScript,而随着功能与复杂性的增加,对于使用的便利性要求也随之提高。在Actions面板菜单中这个新的色彩编码(color coding)功能使得编写、阅读以及解决 script 的疑难杂症等问题都变得更加简单了。

 

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