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Flash 特效步步高(十一)——电视的雪花效果

作 者 : 施叶楠

    本例用到了位图(bitmap),将会使最终的源程序变得很大。因此,在本文开始之前,我们有必要先强调一下如何使文件体积保持在较小的状态且不会对效果有太大的影响。

  • 尽量避免用太多的Bitmap,本例只用了两张;
  • 在Library里对Bitmap进行优化,本例的压缩率为30%;
  • 不要使用太多的Frame,本例只用了10个frame:)。
     下图为完工后的Layer分布情况: 

    1. 将第一个Layer更名为"tv",并把事先做好的电视机的外框import进来;

    2. 按Ctrl+F8,创建一个属性为Moive Clip的Symble,名为"static",将备好的两张雪花位图分别Import进来放在相临的两个Keyframe里,如图:

    接下来,让我们来对这两张位图进行优化,按Ctrl+L,弹出Library对话框,选中位图(Statci1),点击右上角的小三角形,在弹出的下拉菜单里选Properties,将位图的压缩率调至30%,点击OK,如图。

    对其他的位图如是操作:

    3. 回到主Scene里,在Tv layer的下面插入一个新的Layer static;从Library里将步骤2里的static symble拖进来放在第一个Keyframe里,在同一个Layer的第12个frame处,按F6插入一个Keyframe,并加入color effect,将Alpha值调至0%;在第13个Frame处,按F7插入一个Blank Keyframe,并加入Action:Stop;最后回到第一个Keyframe里,加入Motion Tweening,如图:

    4. 在刚才的两个Layer下面,再插入一个新的Layer:为电视机加上一些装饰性的背景,可有可无。

 


 
     
     

 
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